Odpovědi Ondřeje Lišky v podobě, v jaké byly zaslány redakci časopisu Level.
* Co vy a hry, co o nich víte, co jste hrál/a, případně co hrajete dnes?
Už to bude déle, co jsem si naposledy zahrál nějakou hru. Ale pamatuji si doby dnes už legendárních hracích konzolí Atari a Commodore i nástup Playstation. V každém případě platí: kdo tvrdí, že nehraje počítačové hry, hraje je dodnes :-)
* V současné době se rozmáhají sociální sítě jako Facebook nebo Twitter a řada politických stran je využívá k přímé komunikaci se svými voliči. Jakým způsobem přistupujete ke komunikační technologii vy a do jaké míry se na plnění profilů podílejí skuteční politici?
Strana zelených používá Facebook i Twitter už dlouho, nejedná se tedy o módní záležitost, kterou dnes objevily ostatní české politické strany. Byli jsme první stranou, která začala tyto nástroje používat pro komunikaci s našimi příznivci a voliči. Je to pochopitelné – Stranu zelených volí nejvíce mladí lidé mezi 18 a 35 lety, tedy počítačově gramotná, internetová generace.
* V České republice každý den používá internet přibližně šest procent dospělé populace. Jakým způsobem hodláte podporovat zvýšení internetové gramotnosti?
Internet musí být především široce dostupný, stát by měl podporovat například obce, které se rozhodnou zřídit veřejné wi-fi sítě. K většímu užívání internetu vede i postupná digitalizace ve školství. Cestou jsou různé rekvalifikační kurzy, díky kterým se s internetem můžou sblížit i starší generace.
* S internetem jde ruku v ruce problematika pirátství, ať už mluvíme o filmech, knihách, hudbě nebo počítačových hrách. Je česká legislativa v tomto ohledu dostatečná?
Naše legislativa v tomto oboru vznikala v době, kdy se používal papír a poslouchaly vinylové desky, proto je teď nutná její modernizace. Myslím si, že musíme zahájit seriózní diskusi o změnách autorského práva. Problém digitálního pirátství ale nevznikl kvůli nedostatku legislativy, nýbrž kvůli tomu, že producenti a distributoři podcenili význam Internetu. Dnes si tuto chybu většinou uvědomují a hledají cesty, jak ji napravit. Věřím tomu, že v následujících letech se tento problém vyřeší pomocí nových obchodních modelů, které budou Internet využívat jako svoji principiální součást.
* Podle organizace BSA (Bussiness Software Association) je v Česku třicet osm procent používaného softwaru nelegální. Jakým způsobem byste piráty trestali vzhledem k aktuálním praktikám exemplárních případů? Jak vysokou formu represe byste v tomto ohledu viděli jako ideální?
Osobně jsem spíše příznivcem zavádění takových opatření, která jakýmkoliv trestům předejdou. Může jít o podporu využívání Open Source, např. na školách, nebo o rozvoj kvality a dostupnosti připojení k Internetu, což zlepší dostupnost SaaS (software jako služba) řešení.
* Co říkáte na činnost organizací typu BSA?
Domnívám se, že softwarové firmy by měly zvážit, zda chtějí nabízet spíše řešení nebo strašení.
* Jaké motivy ve videohrách jsou z pohledu vašeho programu nepřípustné nebo byste proti nim vznášeli námitky?
Nepřípustné je, aby ve videohrách docházelo k nabádání k nezákonnému chování - například k propagaci xenofobních hnutí a myšlenek, znázorňování pedofilie, apod.
* Myslíte si, že by v ČR měl platit jednotný ratingový systém pro videohry? Měl by být převzat z evropského systému PEGI nebo z jiného systému? Měl by být v praxi skutečně uplatňovaný v obchodech i za cenu pokut a dalších trestů pro obchodníky, nebo by mělo jít spíše o oritentační údaj? Máte v tomto ohledu přichystány nějaké legislativní kroky?
Žádné legislativní kroky v této oblasti nepřipravujeme. Ratingové systémy pro videohry by měly být používány na bázi dobrovolnosti, s tím, že existují určité hranice (viz odpověď výše). Povinným ratingem bychom pouze potvrdili, že zakázané ovoce chutná nejlépe, a povzbudili výrobce, aby se zaměřili právě na výrobu takového typu videoher.
* Myslíte, že herní vývojářská studia působící v ČR by měla mít nárok na státní dotace a investice podobně jako filmoví tvůrci?
Strana zelených má v úmyslu podpořit vývoj programů s otevřeným kódem. To by se pochopitelně týkalo i her. A v rámci našeho programu digitalizace školství se otevírá prostor i pro podporu tvorby výukových her.
* A obdobná otázka – co si myslíte o státní podpoře otevírání nových herních studiích v ČR a obecně investic v tomto směru? Momentálně se chystají daňové úlevy pro zahraniční filmaře – měli by podle vás mít k podobnému systému přístup i zahraniční herní společnosti?
Jedná se o obrovské odvětví a daňové úlevy firmám, které by svá vývojová střediska přenesla do ČR a zaměstnala tak místní kvalifikované odborníky, stojí za zvážení. Již dnes zažíváme odliv těchto profesionálů do zahraničí, což je velká ztráta.
* Co říkáte na myšlenku využití her (například strategických, historických) ve výuce na školách?
Hra patří mezi nejúčinnější formy výuky vůbec. Má v naší kultuře dlouhou tradici sahající až ke Komenskému. Dnes se pomalu do škol vrací.
* Hodlá vaše strana nějakým způsobem využít hry ve volební kampani, například vydáním flashové hry na webu a podobně?
Používáme řadu nástrojů, včetně youtube kanálu, interaktivních stránek, sociálních sítí, atd. Hry zatím žádné nemáme, ale pokud má někdo ze čtenářů nápad, pošlete nám jej, určitě se nebudeme využití her v kampani bránit!